La definición que propone Jenkis respecto al
escenario transmedia especifica que la historia que deseas presentar debe
desarrollarse a través de múltiples plataformas donde todas estén conectadas
pero al mismo tiempo puedan comprenderse por su naturaleza sin necesidad de auxiliarte
de otros medios para el entendimiento.
La finalidad principal de la evolución de la
historia se delimita por tres participantes: el ingreso económico a través de
los medios, que los consumidores se transformen a produsuarios y la exploración tecnológica.
Lo que menciona el texto que considero es de
total importancia es que las historias no son simples ni comunes. Son historias
que unifican diversos personajes para que la historia tenga múltiples
desenlaces de diversos mundos a través
de la ida cotidiana.
Los trabajos transmedia o son recobrar
información de algún libro o similar y adaptarlo. Es una filosofía que permite
a través del diseño, la innovación y la creatividad para mantenerse por más
tiempo en el mercado. Los proyectos transmedia son un abanico de posibilidades donde
cada cara se convierte en una pieza
importante de la estructura de toda la historia.
La selección de los medios donde se mostrará la
historia transmedia debe ser la adecuada pues esto motivará al interés del
cliente según convenga. Las personas además podrán interactuar por cualquier
medio que desees: laptops, celulares, televisión, videojuegos, etc. Entonces el
entretenimiento de los interesados evolucionará a otros niveles pues no se concentra sólo en un medio sino que
buscará involucrarse en otras experiencias que amplíen su conocimiento de la
historia.
Las historias se componen de tres componentes: Mythos que describe conflictos,
batallas, historias que expresa el conocimiento general para saber qué ocurre; Topos que es el contexto donde se
involucra el lenguaje, poesía y tradición a través de la relación tiempo y
espacio; finalmente Ethos que explica
el mundo y los códigos de comportamiento que nos facilita comprender como
suceden las cosas en el mundo.
Para captar la atención de las audiencias se
requiere de la capacidad negativa
que te permite construir brechas para generar incertidumbre, misterio o duda en
el cual estableces que los usuarios incrementen su curiosidad. También de las pistas de migración que son diseñadas
para generar las conexiones entre las plataformas. La capacidad negativa da
hincapié a que las pistas de migración se creen y así se logre expandir a otros
medios.
Según el libro de acuerdo con Jenkis la
narrativa trasmediática involucra siete principios que se apliquen en el
relato:
1. Expansión vs profundidad: La expansión se refleja en las redes
sociales pues no sólo se envían contendidos también se trasmite el mensaje
sobre el perfil de usuario. Aunado con la profundidad ofrece mecanismos de
atracción a través de interrogantes para completar la historia.
2. Continuidad vs multiplicidad: LA continuidad es la coherencia del
texte entre las narrativas lineales y no lineales. Sin importar la
multiplicidad debe de existir la lógica entre los relatos.
3. Inmersión vs extracción: El consumidor ingresa al interior del
mundo de la historia y se involucra en todos los espacios.
4. Construcción de mundos: Ofrece la oportunidad de contar una
historia en diversas plataformas con una narrativa mediática.
5. Serialidad: La dispersión de las historias con enigmas que
mantienen al espectador y lo conducen al seguimiento.
6. Subjetividad: parte del interés de las audiencias por explorar
estos detalles ocultos.
7. Ejecución: Ir más a allá de la discusión teórica para experimentar
sus alcances.
Reporte
de lectura extraído de: Gallego Aguilar, Andrés Felipe. Diseño de Nararativas
Transmediáticas.(2011) Creative Commons. Manizals, Colombia.

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